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致命打击电影_致命打击电视剧

hengary 2025-09-30 06:29:00 影视文章 2 ℃ 0 评论

  (CB)压碎性打击(决定性打击),

  这个属性能够按百分比减少怪物现有的生命。

  近战时:

  对普通怪物 : 25%

  对敌对玩家: 10%

  对敌对玩家的雇佣兵 : 10%

  对头目级怪物 : 12.5%

  远程时: 效果是近战的 1/2

  另外物免对CB有效

  CS&DS

  致命打击(Critical Strike/CS )双倍打击(Deadly Strike/DS)均能造成双倍伤害

  两属性不能直接叠加 具体计算为:

  CS + DS * ( 1 - CS )

  比如你为95级亚马逊 装备有大军和蚀肉骑士 这两装备提供的DS=50%

  亚马自身CS技能提供CS=70%所以你最终造成双倍伤害的几率为:

  70%+50%*(1-70%)=85%

  不同物品上的CB属性可以叠加,并且这

  个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会

  再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物

  品的计算一次。

  Crushing Blow这个属性造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。

  致命性打击

  有机会造成双倍伤害.所有近战伤害都会被加倍,无论是物理,魔法还是元素(如狂战士或者复仇---这里的说法与AB的说法不一);

  双倍的计算是位于最后的,也就是说,所有其他的伤害修正也会被列入其中;

  双倍在任何情况下都叠加,一次打击只能造成一次双倍;

  双倍的概率没有上限,不过超过100%的部分就浪费了;

  CS与DS互不包含;

  不作用于盾击。

  如果你有33%DS物品,和68%的CS技能总共的双倍几率是:

  =CS + (DS/100)*(100-CS)

  =68% + (33/100)*32%

  =68% + 10.56%

  =78.56%

  双倍达到100%是可能的,超过100%的部分会被丢弃。

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